문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/스토리 모드/적 (문단 편집) ==== 에피소드 1 ==== * '''1스테이지''' ||<|1> |||| {{{+1 '''얼어 붙은 광기 좀비'''}}}[*가칭 ] || || '''체력''' || 10 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || - || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 1스테이지 전체에 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 광기 좀비가 된다. 처치점수 200점. || ||<|1> [[파일:광기좀비.png|height=75px]] |||| {{{+1 '''광기 좀비'''}}} || || '''체력''' || 40 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || 느림 || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 1스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 3x1범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 200점. || ||<|1> |||| {{{+1 '''얼어 붙은 거대 좀비'''}}}[*가칭 ] || || '''체력''' || 10 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || - || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 1스테이지 전체에 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 거대 좀비가 된다. 처치점수 200점. || ||<|1> [[파일:스킨_거대좀비.png|height=120px]] |||| {{{+1 '''거대 좀비'''}}} || || '''체력''' || 50 + 50 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || 일반 || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 1스테이지 전체에 등장. 체력이 다 떨어지면 약 3초 후 1번 부활한다. 부활할 때 카운터가 가능한데 시선이 아래로 고정되기 때문에 아래에서만 카운터를 넣을 수 있다. 처치점수 500점. || ||<|1> |||| {{{+1 '''얼어 붙은 눈없는 좀비'''}}}[*가칭 ] || || '''체력''' || 10 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || - || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 1-3스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 눈없는 좀비가 된다. 처치점수 200점. || ||<|1> [[파일:스킨_눈없는좀비.png|height=75px]] |||| {{{+1 '''눈없는 좀비'''}}} || || '''체력''' || 70 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || {{{#pink '''매혹'''}}} || || '''특징''' || 1-2스테이지부터 등장. 일정시간마다 소리를 질러 자신의 이동속도를 상승시키고 주변 눈사람 좀비[*A 이지나 노말의 얼어붙은 좀비가 아닌 하드모드의 눈에 덮인 좀비.]를 깨운다. 카운터 가능. 처치점수 500점 || ||<|1> ||||{{{+1 '''상자'''}}} ---- 길을 막는 오브젝트. || || '''체력''' || 150 || * '''2스테이지''' ||<|1> [[파일:스킨_강화좀비.png|height=75px]] |||| {{{+1 '''강화 좀비'''}}} || || '''체력''' || 90 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 2스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 1x3범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 시즌1에 비해 체력이 조금 높아졌다. 카운터 가능. 처치점수 800점. || ||<|1> [[파일:통나무좀비.png|height=75px]] |||| {{{+1 '''드럼통 좀비'''}}} || || '''체력''' || || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || 보통 || || '''면역''' || {{{#86ccff '''슬로우'''}}}, {{{#blue '''푸시'''}}} || || '''특징''' || 2-1스테이지에만 등장. 공격을 받으면 3x3범위로 데미지를 입히고 약 3초간 이동하지않는대신 무적이 된다. 카운터 가능. 처치점수 1000점. || ||<|1> [[파일:리틀 리퀴드.png|width=80]] |||| {{{+1 '''리틀 리퀴드'''}}} || || '''체력''' || 120 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || 보통 || || '''면역''' || || || '''특징''' || 2-1, 2-3스테이지에 등장. 자신은 한 자리에서 움직이지 않고, 인간을 인식하면 지속적으로 자신의 주변 3x3범위 중 랜덤으로 액체좀비를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점. || ||<|1> [[파일:스킨_액체좀비.png|height=100px]] |||| {{{+1 '''액체 좀비'''}}} || || '''체력''' || || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 인간이 자신의 주위에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다. 시즌1에 비해 자폭 인식 범위가 넓어졌다. 카운터 불가능. 처치점수 200점. || ||<|1> |||| {{{+1 '''솔져 이블'''}}} || || '''체력''' || 130 || || '''공격력''' || 30 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 2-2, 2-3스테이지에 등장. 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 1100점. || * '''3스테이지''' ||<|1> [[파일:스킨_생쥐좀비.png|height=75px]] |||| {{{+1 '''쥐 좀비'''}}} || || '''체력''' || 20 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 인간을 발견하면 쫓아간다. 작은데 속도도 빠르고 공격기도 없어 멈추지 않으니 발견못하고 죽기 쉽다. 처치점수 100점. || ||<|1> [[파일:스킨_강화좀비.png|height=75px]] |||| {{{+1 '''강화 좀비'''}}} || || '''체력''' || 90 || || '''공격력''' || 25 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 1x3범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 넉백. 카운터 가능. 시즌1에 비해 체력이 조금 높아졌다. 처치점수 800점. || ||<|1> |||| {{{+1 '''솔져 이블'''}}} || || '''체력''' || 130 || || '''공격력''' || 30 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 넉백. 카운터 가능. 처치점수 1100점. || ||<|1> [[파일:좀비_123_1.png]] |||| {{{+1 '''탱커 좀비'''}}} || || '''체력''' || 220 || || '''공격력''' || 30 || || '''속도''' || 느림 || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 인간이 자신의 공격범위에 있을 경우 자신의 1칸 앞을 중심으로 5x5 마름모꼴의 범위에 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 스턴. 카운터 가능. 시즌1에 비해 체력이 더 높아졌다. 처치점수 1300점. || ||<|1> |||| {{{+1 '''자이언트 이블'''}}} || || '''체력''' || 150 || || '''공격력''' || 35 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 탱커좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간을 발견하면 해당 인간의 위치를 중심으로 3x3범위를 공격한다. 카운터 가능.[*특 탱커좀비의 강화판처럼 생긴 겉모습을 가졌는데 정작 탱커좀비보다 체력이 낮다. 강화좀비와 솔저 이블관계에서는 솔저 이블이 더 높은 체력을 가졌기에 정확한 이유를 특정할수도 없다. 심지어 쓰는 스킬조차 원거리이긴하지만 대신 범위도 더 좁고 스턴도 없다.] 처치점수 1100점. || * '''4스테이지''' ||<|1> |||| {{{+1 '''솔져 이블'''}}} || || '''체력''' || 130 || || '''공격력''' || 30 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 1100점. || ||<|1> |||| {{{+1 '''자이언트 이블'''}}} || || '''체력''' || 150 || || '''공격력''' || 35 || || '''속도''' || '''빠름''' || || '''면역''' || - || || '''특징''' || 탱커좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간을 발견하면 해당 인간의 위치를 중심으로 3x3범위에 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능.[*특] 처치점수 1100점. || ---- ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" [br]'''{{{+1 [ruby(데드 퓨리,ruby=디비전Ep.1)]}}}'''[br][[파일:데드퓨리 정면_1.gif|width=250]] ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" '''기본 정보'''}}} || || {{{-3 종류}}} || {{{-1 [[좀비고등학교/스토리 모드|{{{#white 스토리 모드}}}]] / 보스 좀비}}} || || {{{-3 최대 체력}}} || {{{-1 {{{-2 {{{#red 45000}}}}}}}}} || || {{{-3 점수}}} || {{{-1 {{{-2 30000}}}}}} || || {{{-3 제한 시간}}} || {{{-1 {{{-2 5분}}}}}} || || {{{-3 테마곡}}} || {{{-1 {{{-2 [[https://youtu.be/EnQSNHx9SSM|BGM_DIVISION_EP1_BOSS]]}}}}}} || }}}}}}|| [anchor(페이즈1)] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" || '''{{{#828282 {{{-5 {{{-2 페이즈1}}}}}}}}}[br]{{{#fff,#E49924 {{{-1 데드 퓨리}}}}}}'''[br][br]{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:데드퓨리 정면_1.gif|width=100%]]}}}[br] ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" '''세부 정보'''}}} || || {{{-3 체력}}} ||<(> {{{-1 45000}}} || || {{{-3 공격력}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 40}}}}}} || || {{{-3 면역}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 -}}}}}} || || {{{-3 속도}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 빠름}}}}}} || || {{{-3 이동 방식}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 타깃[*A 가장 가까운 사람을 우선으로 추격한다.]}}}}}} || || {{{-3 카운터[br]필요 갯수}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 2}}}}}} || {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; color :#fff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> {{{-1 {{{#F8EA17 패턴 '''3'''}}}}}}}}} }}}}}} || ||<-4>|| ||<-4> ---- {{{-1 데드 퓨리의 첫 번째 페이즈.[br]디비전 1의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다.}}} || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" [[파일:데드퓨리 할퀴기_1.gif|width=100%]]}}} ||'''할퀴기''' || ||'''{{{#D35C4C 한쪽 방향을 바라보며 [[부채꼴|{{{#D35C4C 부채꼴}}}]] 범위로 할퀴기를 시전해 40 데미지를 입힌다.}}}''' || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" [[파일: 빈 정사각형 이미지.svg|width=65%]]}}} ||'''회전''' || ||'''{{{#D35C4C 점프해서 맵을 마구 뛰어다니다가 랜덤한 1명의 위치에 달려와서 팔을 원형으로 휘둘러 50 데미지를 입힌다.}}}''' || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" [[파일: 빈 정사각형 이미지.svg|width=65%]]}}} ||'''소환''' || ||'''{{{#D35C4C 이동하다가 멈춰 괴성을 지르며 솔져 이블와 자이언트 이블을 소환한다. 보스의 카운터 필요 갯수를 초기화한다.}}}''' || }}}}}} || [anchor(페이즈2)] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" || '''{{{#828282 {{{-5 {{{-2 페이즈2}}}}}}}}}[br]{{{#fff,#E49924 {{{-1 데드 퓨리}}}}}}'''[br][br]{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:데드퓨리 정면_2.gif|width=93%]]}}}[br] ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" '''세부 정보'''}}} || || {{{-3 체력}}} ||<(> {{{-1 22500}}} || || {{{-3 공격력}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 40}}}}}} || || {{{-3 면역}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 -}}}}}} || || {{{-3 속도}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 빠름}}}}}} || || {{{-3 이동 방식}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 타깃[*A 가장 가까운 사람을 우선으로 추격한다.]}}}}}} || || {{{-3 카운터[br]필요 갯수}}} ||<(> {{{-1 {{{-2 4}}}}}} || {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; color :#fff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> {{{-1 {{{#F8EA17 패턴 '''3'''}}}}}}}}} }}}}}} || ||<-4>|| ||<-4> ---- {{{-1 데드 퓨리의 두 번째 페이즈.[br]데드 퓨리의 체력이 전체 체력의 절반 이하로[br]내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다.}}} || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" [[파일: 빈 정사각형 이미지.svg|width=65%]]}}} ||'''할퀴기''' || ||'''{{{#D35C4C 설명}}}''' || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" [[파일: 빈 정사각형 이미지.svg|width=65%]]}}} ||'''회전''' || ||'''{{{#D35C4C 설명}}}''' || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" [[파일: 빈 정사각형 이미지.svg|width=65%]]}}} ||'''소환''' || ||'''{{{#D35C4C 설명}}}''' || }}}}}} || 4스테이지의 보스. 체력바에 카운터 횟수가 표시되는데, 이 숫자는 할퀴기 패턴을 시전할때 카운터를 먹이면 줄어들고 0으로 만들어야 진정으로 카운터스턴 상태에 빠진다. 그 이전엔 카운터가 먹혀도 공격이 캔슬되고 약 1초만 스턴될 뿐이다. 게다가 평소엔 모든 상태이상에 면역이다가 카운터 횟수가 0이 되면 푸시를 비롯한 모든 상태이상에 걸린다. 자신과 제일 가까이 있는 인간을 빠른속도로 쫓아가다가 패턴을 사용하는데, 자신의 정면으로 점점 넓어지는 할퀴기 패턴, 튀어올랐다가 랜덤한 1명의 위치에 넓은 범위로 팔을 휘두르는 회전 패턴, 소리를 지르며 솔져 이블과 자이언트 이블을 생성하는 잡몹생성 패턴이 있다. 1페이즈는 할퀴기 - 회전 - 할퀴기 - 할퀴기 - 잡몹소환 패턴의 반복. 카운터 횟수도 2번이다. 체력이 50% 아래로 내려가면 2페이즈가 되는데, 이때는 카운터 횟수도 4번으로 늘고, 노란 화살표로 예고를 한 후 할퀴기 패턴을 4번 시계/반시계방향으로 시전하고 회전도 2번 하며, 잡몹도 더욱 많이 소환한다. 보스 카운터 타이밍을 잘 못잡는경우가 많다. 보통 카운터는 공격 범위가 나오는 순간부터 먹이면 어지간해선 카운터가 들어가는 경우가 많다보니 처음에 공격범위가 나올때부터 카운터공격을 하는 경우가 적지가 않다. 데드퓨리는 공격범위가 나올때가 아닌 팔을 들어올리는 순간이 카운터 타이밍이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기